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艾尔登法环的捏脸策略 艾尔登法环的捏脸机制

作者:admin 更新时间:2024-12-08
摘要:与黑魂系列相比,虽然人物初始还是和以前一样都是比较粗犷的,但是本作增加了很多捏脸细节让捏出好看的脸不再是梦想(古神脸也别有一番风味)。前言需要注意的是,本作除了,艾尔登法环的捏脸策略 艾尔登法环的捏脸机制

 

和黑魂系列相比,虽然人物初始还是和以前一样都是相对粗犷的,然而本作增加了很多捏脸细节让捏出好看的脸不再是愿望(古神脸也别有一番风味)。

前言

需要注意的是,本作除了在游戏最开始选择人物时可以捏脸外,在玩家通过NPC引导到大赐福’(等于于传火祭祀场)后

在NPC死眠少女菲雅(前方是爱情的预感)的对面有一面化妆镜,玩家可以通过这个镜子从头捏脸。

捏脸教程

接下来将以这个脸型为教程来解析各个捏脸选项的数值。

年龄和体型通常会选择年轻、B体型。

1、肤色

肤色玩家可以选择运用预设或者用手柄的(△或Y)进行详细调整。

示例图的详细肤色数据为:R230、G177、B172。

2、基础脸型

女性人物通常会偏柔和一些,因除了这些之后貌印象上调高增加了柔和程度。(调低是增加锐利度,适合男性人物)。

3、脸部平衡

脸部平衡调整主要遵循的守则为让额头和鼻子、下巴之前呈现黄金比例,即都在0.618的间距左右。

具体参数如下:

4、额头/眉心

这部分主要是调整眉毛周边的数据,额头的凹凸会改变风格,将凹凸度拉高会让人物显得偏西式一些。

5、眉骨

调高眉骨高度可以让眉毛显得更加清晰。

6、眼睛

眼睛大致其实还是相对看个人,这里调的是根据前面鼻子相关的数据相匹配的大致。

如果觉得不适(有恐怖谷效应)的话可以适当调节下。

7、鼻梁

鼻梁的调节主要思考到人物侧面的曲线,从侧面看鼻子和下巴可以顺成一条直线。

8、鼻翼

调节原理和鼻梁相同。

9、脸颊

脸颊的高度和深度会影响面部的整体大致,包括眼睛和嘴唇的大致情况。

10、嘴唇

嘴唇的数值和鼻子、下颌的数值相关。尽量调整到和下颌相同的长短。

11、嘴巴

嘴巴调整的数据最重要的是让其显得天然而好看,图示中将倾斜度和咬合位置都拉的相对满是一种思路。

12、下巴

下巴的调节和鼻子类似,可以多参考侧面调整下颌的长度和突出情况。

13、下颚

下颚的轮廓一般在150-170间选择,其他区间会显得人物不够天然。

14、头发

发型和发色可以根据自己喜好调节。

示范的相关发型为20号发型。

15、眉毛

眉毛形状可在3、10、12里自行选择。

眉毛颜色可和头发相同或自行调整。

16、睫毛

睫毛可以选择2或3,颜色R、G、B均调整为0

17、眼睛

眼睛虹膜颜色可自行调节。

示范人物的数值为R56 G87 B117。

浑浊部(均100)和白颜色(均255)为初始值。

18、皮肤特色

毛孔和皮肤光泽调整会让人物显得更加年轻。

眼窝颜色可自行调整 示范人物数值为R26 G5 B5。

19、化妆

妆容颜色可自行调节,示范人物的数据为

眼线:0 0 0

眼影(上) 71 24 24

眼影(下)26 5 5

腮红 255 51 153

口红 255 51 153

20:刺青/眼罩等可根据喜好自行选择

21、身体

本作身体部分的数值会影响其他部位的数值,因此最好能调整的尽量平衡一些。

人物展示:

以上就是《艾尔登法环》捏脸教程的全部内容,由于游戏刚刚上线,笔者也是要继续投身到老头环的全球当中了,这篇文章小编将仅作为抛砖引玉,有好看的脸型和捏脸数据也欢迎各位玩家在点评区进行同享~