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云顶之弈装备合成表 云顶之弈装备合成表最新高清

作者:admin 更新时间:2025-01-21
摘要:云顶之弈11.4装备合成图是什么?相信很多玩家对于这个11.4装备合成图还不太清楚,通过这个合成图就能搭配更多装备了,下面就让小编为大家带来,云顶之弈11.4装备合成图列表汇总。铁匠羁绊,奥恩能够打造全新装备奥恩,新版本的神!目前已知的是能够做六种装备,只要放在场上,1星每4个回合必定做一个装备,而且装备比普通装备更强,效果其,看见必抓必上英雄,比海盗还快乐。名称:火箭助推铁拳(+15法力值,云顶之弈装备合成表 云顶之弈装备合成表最新高清

 

云顶之弈11.4装备合成图是啥子?相信很多玩家对于这个11.4装备合成图还不太清楚,通过这个合成图就能组合更多装备了,下面就让小编为大家带来,云顶之弈11.4装备合成图列表集合。

铁匠羁绊,奥恩能够打造最新装备

奥恩,新版本的神!目前已知的是能够做六种装备,只要放在场上,1星每4个回合必定做壹个装备,而且装备比普通装备更强,效果*其**,看见必抓必上英雄,比海盗还高兴。

名称:火箭助推铁拳(+15法力值,+25护甲,+200生活值):战斗开始时,装备者将距离*远的敌人拉到近战距离,并击晕1.5秒。范围内的友军将优先**该名敌人。

名称:魔蕴(+20**力,+20**速度,+15法力值):装备者每场战斗**次释放技能后,恢复100点法力

名称:无尽之力(+33除生活值外全部属*,+333生活值):成吨的伤害!其实是成吨的各种属*。

《云顶之弈》还将有更多变化。瑞兽闹新春,全部人都该有礼物!在对局中,每位玩家都会在某个时刻,获取壹个“幸运花灯”。全部8名玩家都将同时获取幸运花灯(暂译),内容也都一样,但各局比赛中的内容会有所不同。幸运花灯(暂译)会有一些*悉的物品,比如金币、妮蔻之助、道具组件,甚至天然之力不过也会有新出现在《云顶之弈》里的元素。其中也许包括:

灌铅**:对一名英雄运用后,你的商店可以不收费刷新一次,而且里面全是和该英雄拥有壹个相同羁绊的英雄!例如,如果你对凯南运用该道具,商店中只会出现忍者和神盾使英雄!除此之外的各项机制和普通商店一致,如各费用英雄的比例等。还有壹个早了解大家会问的难题,如果在*端不也许的情况下,全部英雄都不符合条件,那么这个道具也许失灵,刷出其他英雄。

磁*卸装器:对一名英雄运用后,全部装备的物品都将返回库中。如果你希望保留自己辛苦培养的英雄,但要把道具用在更强的英雄身上,用这个道具就对了!

重铸器:对一名英雄运用后,不仅会取下道具,还会重铸成随机相似道具。因此如果你的斗篷用不上了,可以用这个道具获取不同的组件。也可以一次重铸全部道具,不过这样做的风险会很大!(铲子和铲子道具不能刷新。)

目标假人:*后,这个道具可让你放置壹个目标假人,效果类似阿兹尔士兵。可以随时放置,且假人有一定生活值,可以承担伤害。有策略地运用这个道具,可以带来很大优势,而且不计入人口限制。但该道具不能入库或出售。

期待看到大家在新版本中运用新英雄和队伍组合的运用效果,大家11.2版本见。

①石像鬼板甲(锁子甲+负*斗篷):每有壹个敌人的目标指给石像鬼板甲的持有者,持有者则会获取12护甲和12魔抗

解读:这个装备在美测服刚出的时候数值是25护甲25魔抗,然而后期修改成了12。这个装备本身从机制上特别适合肉核进行选择,例如塔姆、狼人,可以**地提高壹个单位的存活能力,尤其是斗士这样自身血量较厚的单位。然而目前12/12的加成又稍低,如果在出美测服数值可以调整到20左右,还是特别值得关注的一件装备。

②日炎斗篷(锁子甲+巨人腰带):(**)再回合开始时每过3秒,会使2格以内的随机一名敌人燃烧,在6秒内造成20%*大生活值的真正伤害,并施加重伤效果,降低50%受到的**效果

解读:这件装备替换了之前的红BUFF,这也是这赛季神射手阵型相对弱势的缘故其中一个,然而相应的这件装备也很适合纯肉来选择,加上石像鬼板甲等装备的出现,这赛季斗士阵型个人也相对看好。

③朔*之矛(暴风大剑+眼泪):持有者每次基础**能够获取额外的5点法力值

解读:青龙刀和S3赛季不同,和**速度挂钩了。因此本赛季青龙刀适合的人选是有攻速加成的、主要靠技能输出的人物,*典型的有厄斐琉斯的青龙刀+羊刀的组合,以及和_昼BUFF配合的狐狸,虽然输出方法不同,但都相对有攻速来源而且靠技能输出。装备还是一件神装,然而适用人选不同了。

本赛季的转职装备除去天然之力一共有8个,接下来进行简单解析。

①决斗大师的热诚(金铲铲+反曲弓):决斗大师虽然一个热门羁绊,而且决斗大师人物中也有很多热门C位,但个人不是很看好纯走决斗大师的阵型,有点太脆了。然而决斗转职还是很不错的,由于决斗大师的效果类似羊刀,是累加攻速,而需要攻速的C位还是有很多的,在一定程度下可以替代羊刀的影响。

②永恒之森的传家宝(金铲铲+负*斗篷):永恒之森在大羁绊当中的表现不如腥红之月和三国,然而永恒之森的羁绊人数不多,*多6人,因此还有登场空间。

③魔法师之帽(金铲铲+仙女之泪):法师帽个人认为还是很重要的羁绊,相对这个赛季法师可以双重施法,对于很多英雄来说都是很大的加强。

④夜幽面具(金铲铲+无用大棒):由于夜幽的英雄配置偏差较大,目前还没有特别主流的阵型,而且主流的阵型一般都不能依靠金铲子,因此该转职用处目前不是很大,后期不了解是否会有改观。

⑤天神之剑(金铲铲+暴风大剑):天神转职个人认为是这个赛季*强的加成羁绊其中一个,由于有真伤的加成,而且会加成到普攻和技能上,因此无论是法系还是物理输出人物都适用于该羁绊,天神之剑个人认为将会有很大的发挥空间。

⑥重装战士的胸甲(金铲铲+锁子甲):重装战士在这个版本普遍表现较弱,前排上目前斗士的表现优于重装,而且现在的阵型几许都带法伤,因此重装较难翻身。

⑦三国猛将的旌旗(金铲铲+腰带):三国转职在现版本用处也不多,9三国没有9猩红改变大,相较于永恒之森三国羁绊人物本身也相对多,因此目前三国转职用处不大。

⑧幽梦之灵(金铲铲+腰带):由于刺客是目前的大热阵型,有很多刺客阵型可以选择,忍者刺,三国刺,玉剑刺斗士很好的选择,而且6刺的羁绊加成也很*人,刺客转职在目前来看用处还是很大的。

T0(大多数阵型C位必要或能决定阵型走给的装备):火炮,科技枪,青龙刀,法爆,蓝BUFF,石像鬼(改版前)

T1(某些C位必不可少或普适*特别强的装备):**剑,巨杀,复活甲,无尽,飓风,大帽,正义之拳,荆棘背心,石像鬼(削弱后),狂徒

T2(出场次数较多的装备):饮血剑,电刀,泰坦,穿甲弓,离子火花,鬼书,日炎,龙牙,灵风,水银,窃贼手套

T3(大多数的辅助*装备):基克,传送门,鸟盾,冰心,救赎,静止法衣

T4(基本不会出场的装备):卢登,圣杯,伏击之爪

石像鬼石板甲的护甲和魔法抗*:1520

电刀暴击使击中目标的魔抗降低60%,持续6秒

日炎每2.5秒而不是2秒施放一次灼伤。

装备的改动对环境影响不算大,水银更加克制莫甘娜,电刀更适合裁决,然而120的暴击伤害又不算很高,主要适合天使运用。

云顶之弈的装备合成表大家需要多了解,了解合成的公式,对大家的进步路线有很大帮助。

在击杀或助攻后,获取一层额外的 25**力,持续到战斗结束(可无限叠加)(初始层数:2)(现在会显示已获取的**力数值,而非层数)。

当前生活值物理伤害:12%,现在不再造成真正伤害,而是造成符合携带者的伤害类型(物理或魔法)的(折前)伤害

法术吸血:45%。35%**转化率,来自技能伤害。这件装备的过量**现在会生成壹个护盾(护盾的*大生活值为400)。

在运用技能后,携带者的每次**回复18%***力值。

当携带者死亡时,清除自身的负面效果,并在 2秒后复活且恢复 400生活值。在复活情形期间不能被**。这个效果每场战斗只能触发一次。

普攻**附带45%吸血,生活偷取:45%

战斗开始时,携带者和站在同一排 1格内的友军获取+30%**速度,持续至本回合战斗环节结束。

携带者增加****暴击几率和+20%暴击伤害。现在是**装备。

200%**距离而且携带者的**不会未命中。现在,当【疾射火炮】携带者的**距离较短时,会在**时显示壹个可见的光束。

每次**增加5%的**速度,可无限叠加。

普通**会对附近的另一名敌人发射壹个额外的弹体,造成携带者75%**力的伤害并附带****。

每 3次**,对3/4/ 5个敌人(随携带者的等级成长)造成 85魔法伤害。每次弹跳伤害:85。现在会对有护盾或者被控制的目标造成额外的 85真正伤害。

死亡后,召唤壹个拥有1500/2250/ 3000生活值的虚灵,虚灵可嘲讽附近全部的敌人。

暴击会使目标的护甲降低90%,持续 3秒。这个效果不会叠加。

当携带者打出或受到一次暴击,会获取一层1%伤害的加成,至多叠加 25层。每回合都会重置。

星级加成已移除。现在每次弹射造成 200魔法伤害。

为同一列 2格内的友军提供250/300/ 375生活值的护盾(随携带者的等级成长),持续 8秒。

2格内的敌人在施放技能时会被震击,受到等于于其225%***力值的魔法伤害。而且会减少附近敌人40%魔法抗*

在携带者用技能造成伤害时,会燃烧目标,灼烧效果:27%。在 10秒里持续造成真正伤害,总额等于于目标25%的*大生活值,并在燃烧期间阻止50%**效果。

携带者的技能可以暴击而且携带者获取+30%暴击伤害。

降低邻近格子的敌人50%**速度,持续 1秒。(多个【冰霜之心】可提高效果的半径)

在战斗环节开始时,携带者及其左右邻格的友军获取 30法术强度,持续 20秒。

携带者在阵亡时**整个队伍 800生活值

在战斗环节开始时,携带者获取下面两项增益其中一个:1.普通**和技能造成的伤害+45%;2.普攻和技能为携带者提供等于于45%实际伤害值的**效果。

在施放一次技能后,将你的法力值设为20。**装备。

使来自暴击的额外伤害变得无效。在被一次普通**命中时,对附近的全部敌人造成100/140/ 200魔法伤害(每 2秒*多触发 1次)。伤害值随携带者的星级成长。

普通**有25%对敌人造成缴械 3秒。缴械几率:33%

携带者的普通**会燃烧目标,灼烧效果27%。在 10秒里持续造成真正伤害,总额等于于目标25%的*大生活值,并在燃烧期间阻止80%**效果。

战斗开始时,给前射出一道光线,使得全部被击中的敌人***力值进步40%,直到他们施放一次技能。(宽度:1. 5格)

战斗开始时,携带者会在棋盘的对面召唤旋风,将旋风处或旋风*邻近的敌人放逐 5秒。(每个英雄仅能装备壹个)

携带者*初 10秒免疫控制(携带**)。

+ 600生活值。(这件装备目前共提供 1000生活值,而且没有其它属*。)

在战斗环节开始时,获取一层法术护盾。当法术护盾被打破时,对打破该护盾的英雄造成 4秒的晕眩效果。

这个装备需要占用全部 3个物品栏位。在备战环节开始时,携带者会随机装备两个临时装备,临时装备的质量取决于玩家的等级。

1、暴风大剑:主**,+20点**力,适合**型人物,例如ad和刺客。

2、反曲之弓:加攻速,+15%**速度。

3、无用大棒:无法强,可以在战斗中对对方造成持续伤害,+20%技能伤害。

4、仙女之泪:主法力,功效主要和法力有关,+20法力。

5、巨人腰带:主控制,可以增加****,+200生活值。

7、负*斗篷:主魔抗,+20点魔抗

8、铲子:用铲子合成的物品为纯**装备,可改变已方职业。

OK,这篇文章小编将到此结束,希望对大家有所帮助。