第五人格养老诀窍锦集 第五人格低龄
大家好,如果无论兄弟们还对第五人格养老诀窍锦集不太了解,没有关系,今天就由本站为大家同享第五人格养老诀窍锦集的姿势,包括第五人格诀窍策略的难题都会给大家解析到,还望可以化解大家的难题,下面大家就开始吧!
各位侦探在游戏中一定会遇到很多小诀窍,往往这些小诀窍就是游戏胜负的决定因素,下面整理了部分,同享给大家参考下。
第五人格游戏小诀窍
1.如果你玩慈善家开局进去就咳嗽说明监管者就在附近,如果是其它人物有回头四处张望说明监管者也在附近
2.祭司在狂欢椅上开井盖,那么会和被救的人一起直接进入通道
3.椅子上被救下来的人默认站在椅子左边(你的右手边),如果满血救人后往左走,可以帮被救的人扛刀
4.游戏中求生者可以通过小地图判断发消息的求生者位置
5.修电机时如果屠夫来了,急忙离开电机也许会爆米花,如果运用物品可以避免(主要针对慈善家手电筒)
6.开局跑步情形下翻墙翻窗都会给屠夫爆点
7.携带随从橘胖翻板子,橘胖是从板子下面蹭过来的
8.长时刻控制机械师的傀儡会给屠夫爆点
9.求生者运用物品可以加分(幸运儿哭死在墙边)
10.屠夫踩板子偶尔没踩完就可以直接过去
11.运用园丁工具箱拆狂欢椅会给屠夫爆点
12.盲女重击地面的声音,屠夫可以听得见
13.蹲下翻窗翻板子不会给屠夫爆点
14.狂欢椅计时按50%节点计算,第一次超过50%,第二次上椅子直接起飞
15.救队友尽量在靠近50%时救,超过50%视情况再救,否则救了被抓就直接上天
16.监管者封窗的一瞬间是可以翻过去的
17.求生者开局要远离小木屋,监管者往往第壹个去的就是小木屋
18.空军的枪不用刻意瞄准,只要没有障碍物正对监管者几乎都是可以打中
19.开局出生在电机旁,最好先躲一下,屠夫也许就在身旁
20.律师打开地图遇到电机就可以加分
21.拆除厂长的傀儡会给厂长爆点
22.屠夫可以通过看电机是否在抖动判断是否有人
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如果觉得这些小诀窍可以拯救你的小伙伴脱坑,一定要同享给他哦,欢迎在下方留言同享更多诀窍!
第五人格小诀窍主要是只剩壹个人的时候其实是可以找地窖直接跳下去,被追的时候别跑直线,溜屠夫的时候要趁著屠夫翻窗踩木板眩晕的时候走进他的视野盲区,合理运用下蹲和静步会让屠夫看不见血线,聆听的时候可以蹲著走,听不见。
下面内容是详细的小诀窍,快来看看吧!
1.人类的人物大致分为三类,拆机类(盲女,律师等)支援类(医生,园丁等)溜狗类(神棍,佣兵)顾名思义拆机的一般要么能快速的找到电机,要么就是拆电机特别快,支援类一般都能提供很好的团队辅助,比如医生治疗加速,园丁满全球拆钩子,溜狗类一般就是救人的时候负责勾引开屠夫的。
2.被追的时候别跑直线。
3.只剩壹个人的时候其实是可以找地窖直接跳下去的。
4.碰见守尸的屠夫不要慌,两人一组去救,壹个引开壹个救人抓紧跑或者满血去站钩子硬吃一刀,趁著屠夫擦刀的时候救走。
5.溜屠夫的时候要趁著屠夫翻窗踩木板眩晕的时候走进他的视野盲区,合理运用下蹲和静步会让屠夫看不见血线。
6.地下室的钩子不能拆。
7.不要在逃跑的时候用手电照屠夫。
8.要至少跑出去三个人才算赢,两个是平局,壹个算输。
9.人类很弱,正是由于人类弱因此人类才特别强。
10.讲兄弟情要么一起吃火锅,要么一起当腊肉。
11.碰见插傀儡守尸的先拆傀儡再救人。
12.聆听的时候可以蹲著走,听不见。
13.可以五黑打内战。
14.除非你想挑战难度,轻易别玩盲女。
16.人类胜率低总是死没关系,灵性是死出来的。
最后告知大家柜子是监管者很容易忽视的壹个点,如果你半血,快要被追上而且没地方逃跑的时候,如果旁边有柜子,你可以选择鉆进去。这里注意!不是进去就算了,是要飞快的进去再出来,求生者在进出柜子的时候,是无人能敌的,也就是说,屠夫砍差点你,如果在你出柜子的时候屠夫砍了柜子,你可以利用擦刀时刻拉开一小段距离(砍墙和砍空擦刀时刻特别短)。
拓展资料一些在其他策略里面没有的诀窍
1、跑动会留下脚印,屠夫可以根据脚印追踪人类(天赋可以增减脚印持续时刻)。
走动不会留下脚印,也不会被聆听到。
蹲下和走路,只是看上去目标更小而已,没有独特效果。
2、身上出现紫色心跳(监管者在附近),此时以跑形态翻越板窗会给屠夫提示。以走形态翻越板窗不会提示(但速度更慢)。放倒板窗,必定给屠夫提示。----(人类和屠夫皆有技能可以改变提示范围)
3、破译,治疗,拆除椅子,开电门时,屠夫聆听,立马中断该动作,并保持非跑动情形(走,蹲,站立),即可不被发现(聆听可以发现在视野“角”范围内,正在进行交互的人类。然而你没法判断他看没看你的路线,因此保险一点,每次都中断交互就好了)
4、屠夫的眼睛-乌鸦
第一种,在某个地方呆着,你经过的时候会飞上天,同时给屠夫壹个提示
第二种,当你长时刻没有获取分数,就会有乌鸦在你头上飞,并每隔几秒给监管者壹个提示,此时想方式获取分数,就可以驱散乌鸦。
4、柜子,千万不要进,特别是屠夫在附近,或者只剩你壹个人的时候,必死。
5、地窖,破掉2台密码机之后刷新,在地图中3个固定刷新点中,随机选取壹个点刷新,只剩1个人类活着的时候开始。即使倒地也可以走地窖逃生。
位置需要找网上地图自己熟悉,其实地窖没啥子用,由于游戏记录只记录你的胜率和排位等级,只剩你壹个人的时候就已经输了,你逃不逃只有分数的不同差异,而100级以后分数就没啥子实际的意义了
6、园丁,不主推的职业,无论新人还是老手,除非你想秀。上椅子死的更快,因此屠夫都爱第壹个抓园丁,接着直接守尸守死。同时即使玩园丁也不要去拆椅子,拆迁队没活过人
7、守尸,屠夫的2种处理方法
前期可以等1刀斩(下面解释)
后期,基本队友都会点救人加速的天赋,秒救,一刀很难打中,容易放跑2个。因此处理方法就是,看到人过来,直接给一刀,接着椅子上的被救,不要犹豫,追上过椅子的人(由于3次上椅子必死,减员是最优选)
补充:上椅子机制
第一次上,进度没到50%就被救下来,第二次上,直接加到50%
第一次超过50%,才被救下,第二次上直接死
ps:后期魔术师上椅子时也可以拼一刀,由于魔术师debuff,被救的时刻延长一倍
8、一刀斩(恐惧震慑)
当进行任何交互时,被屠夫打中一下,无论健壮情形直接倒地
9、人类天赋-搏命(垂死挣扎)
当人类成功救下队友后,施救者和被救者同时获取“垂死挣扎”情形,20s内(以前是30s)无论受到啥子伤害都不会倒地,20s后之前积累的伤害立刻生效
人类想办法远离屠夫。屠夫只要跟着之前上过椅子的人,等他倒地就好了
10、低级时优先点出爆机不被监管者听到的技能,在右上角。低级的时候救人基本就是送,因此隐匿才是王道
11、屠夫天赋-耳鸣
当半径36m范围内有人类的时候,左上角情形图标中会有壹个耳朵的图标提示,可以大致判断监管者在不在这片区域,屠夫必点技能
ps:上面的内容,大部分都是,你玩100-200局都不一定了解的物品,了解上面的这些机制,会让你比看一般策略的人上手更快。。。后期的策略,你要专门花时刻去贴吧,游戏专区这类地方看别人的帖子,不也许简单的看个拓展资料性策略就变的很牛逼。细节处理的物品还有很多。
比如你玩50场以后(人类屠夫都要玩),就要开始去看每个人物的特性,buff和debuff,站在屠夫和人类的角度去思索,如何应对这些状况。
比如佣兵,解码速度-30%,椅子上坚持时刻+30%,板窗交互速度+10%,而且有拳套可以冲锋。因此小编认为是一个屠夫你肯定不能去追他
再比如,空军,板窗交互+10%,椅子坚持+30%,本来是不追的人物,然而如果找差点其他人,而他看起来又相对好抓,抓住以后放椅子,转身就去找别人(上椅子机制,第二次上椅子直接加到50%,如果他立马就被救,那省去了一段读条时刻。如果他等到45%的时候被救,那时刻就会延长,人类有更多的时刻解码。因此你要离开,吸引敌人早些救下他)
您好,我是魔速鱼,很高兴回答你的难题
第五人格这个游戏,无伤溜鬼,似乎是成就人皇必须要做到的事,不标准每次都无伤溜鬼,毕竟有很多其他影响会影响,比如地形,人物,玩家情形都会有影响,溜鬼讲究的是博弈,利用地形转点,对屠夫进行牵制。
1、如果你熟悉地图,可以很好的利用地形,可以不断的转点,那么你必然能够牵制很久的时刻,但同时,你会很容易干扰到队友的破译,也也许会是屠夫言败抓你,而去追你的队友,而你的队友不一定能够牵制起来,毕竟人家本来高高兴兴的修着电机,接着你突然带了壹个鬼过来,这岂不是怪难受的,对吧,而且一局游戏中,放下的板子,它不能从头被扶起[捂脸][捂脸][捂脸]
2、如果你擅长定点牵制,在壹个板区进行博弈,毫无疑问,这不会干扰到队友修机,如果屠夫没有带传送,或者其他远距离位移技能,是不会迅速言败追你的,当然,伶俐的屠夫不会迷恋,发现追差点你,天然会选择言败,接着换人。
3、提议针对屠夫选择合适的溜鬼方法,像黄衣,爱哭,蜘蛛,女巫,红蝶...提议迅速转点拉距离进行牵制,而适合在板区定点博弈的,只有没开技能的小丑,宿伞,可以牵制,杰克只要你会躲雾刃,也没有难题。
4、当你被监管者(后面简称为屠夫)追击时,你可以利用翻版翻窗来躲避屠夫,然而在有时附近没有板区和窗口时,你可以在屠夫追击你的时候,如果看到屠夫要攻击时,立刻转头往屠夫后面跑,这样屠夫就会打差点你。
5、舞女在板区的溜鬼诀窍:虽然这个诀窍相信有些人已经了解了,但在这里我还要说一下,舞女可以在板子中间放壹个减速音乐盒,接着你就在减速区域里跟屠夫绕,当屠夫想要踩盒子时,便把屠夫砸晕,随后到另壹个板区继续跟屠夫绕,这样就给队友争取了修机的时刻。
拓展资料:大多数救人位都有着相对强的生存能力,也都带着搏命,而其他人物,双弹是个好物品,一定要多加利用,如果你对你的博弈特别有自负,可以在一些中长板区进行博弈,不提议在短板区博弈,容易断腿
第五人格关于入殓师这脚色,在下认为他是庄园中的独行侠。重点技能方面,远距离的救人,还附带搏命,看起来等于强势,但需求也是特别的严苛。
一、化妆仅限见过面之队友:
虽然开场可以得知队友们的位置,但要能够帮队友化妆仍然需要和队友碰过面。
怎样和队友碰面:
1、随缘
2、当上椅时,来救入殓师的队友
※被救下的入殓师
还可以额外得到壹个棺木,每位入殓师场上最多只能同时存在壹个棺木。
二、化妆必须在棺木旁边
而且呢~召唤棺木+化妆的前置动作其实并不短喔,跟先知比的话呢,先知可以立即上盾,而且挡完刀不像搏命那样,会受伤或倒地,因此支援性不够及时,而且显得弱势,既然召唤棺木和化妆这么尴尬,我干脆留着自救。
三、上椅后监管者可以立马了解棺木的位置
坦白说这个还可以接受,毕竟从棺木走出来之后还有搏命,就像天赋的搏命一样,透过这短短的15秒无人能敌,搏出一条生路。
四、监管者可从萤幕右上方得知哪位求生者『已被化妆』
已经被化妆的求生者,通常就是被放血到死,或者监管者直接到棺木前迎接,如果关掉这个项目的话,棺木的威胁性应该会增加不少。
拓展资料:
比起先知的鸟上盾,支援性不够及时,挡完刀之后,又必须面临受伤或倒地,比起先知,显得特别弱势,但,由于爱,我选择了主自保副辅助的路线,不管开场马上场放棺木,配合马拉松战略,被打时当自保,或者是等到中后期看状靠放棺木,到中后期,入殓师应该也把队友记的差不多了,而此时的监管者,通常也已经技能全开,像是章鱼哥的触手、杰克和红蝶的双刀...等等,救援难度增加了不少,此刻,思路清晰的入殓师,将会在战场上产生奇效。
第五人格|
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