异象回声盾卫如何玩[多图]
盾卫是异象回声中其中壹个职业,从名字来看就了解盾卫一个防御型职业,但许多玩家不清楚这个职业的方法到底是怎样,因此小编这就为各位带来异象回声盾卫如何玩的策略,希望能够帮助到你。
异象回声盾卫如何玩
在《异象回声》里,盾卫这个职业有两个六星人物——奥斯曼(Bushi)和塔拉斯克。这也代表了盾卫的两大流派,壹个是专注减益的盾卫,另壹个则是专注增益的盾卫。接下来,我就给大家说明一下这两类盾卫的方法。
一、共同点
首先,不管是减益盾卫还是增益盾卫,它们有四个共通点:
高物抗、低法抗
不受暴露增伤影响
自带血量限制的被动嘲讽
高阶盾卫会解开反击
看得出来,盾卫的机制还是挺多的。虽然面板数值上的差距很明显(比如高物抗),然而更有意思的是它们的技能机制。
不受暴露增伤影响<<<这点很独特,意味着盾卫即使站在没有掩体的地方,也不要易被敌人通过暴露机制增加伤害。学说上,这让盾卫能在更开阔的地方生存,减少了依赖掩体的压力。不过,实际情况是,盾卫的生存能力更多还是得靠掩体——毕竟即使不受暴露增伤的影响,站在开阔地上也依然很容易被秒杀,尤其是敌人伤害很高的情况下。因此,即便有这个被动,最好还是老老实实地靠掩体躲着。
被动嘲讽 则是盾卫的一大亮点。这个技能能让你有效吸引敌人的火力,尤其是在高伤害环境下,可以帮助保护队友不被敌人轻易击杀。不过,嘲讽技能也不是万能的,它有几点限制:
血量限制:盾卫要能承受不少伤害,因此嘲讽技能的有效性,得依赖于盾卫的血量健壮情形。
一次性触发:这个嘲讽只在你行动结束时,给附近的敌人一次性施加壹个挑衅buff,而不是持续性影响敌人。因此超距离敌人也许就不会受影响了。
AOE技能:面对范围伤害时,嘲讽效果也会大打折扣。
因此,嘲讽的效果需要思考站位、阵型和队友的配合,不是单纯靠它就能化解一切。
最后是反击,组合嘲讽可以提供一定的输出,尤其是在敌人攻击你时。然而,由于盾卫的射程有限,面板输出也不算高,这个反击伤害在同等练度下,也许并不足以秒掉敌人。反击相对适合用在拖延战略上,你可以靠盾卫抗住几轮伤害,给队友创新机会割菜敌人。不过,要注意,敌人AI会绕过掩体攻击侧面,因此盾卫需要队友的掩护才能撑得更久。
二、职业特化
接下来,聊聊盾卫的职业特化。盾卫主要有两类——减益型和增益型。
1、减益盾卫
以奥斯曼为代表,减益盾卫的特征是通过攻击或被攻击,对敌人施加各种debuff。这样配合上嘲讽和反击机制,敌人的情形会被大幅削弱,尤其是在队伍缺少控制技能或者敌人机制独特时,减益盾卫能发挥特别强的影响。
2、增益盾卫
相比之下,增益盾卫主要是通过给自己和队友加buff来提高生存和输出能力。像塔拉斯克就一个增益盾卫的例子,她的技能能够制造掩体并加固掩体。虽然这种技能相对独特,但也因此她的运用场景有限,偏给一些特定的战略需求。
增益盾卫的特征是,当队伍处于生存压力或输出压力较大的关卡时,可以通过加buff来提高整体的战斗力。有时候,合理的增益盾卫甚至可以代替奶妈,为队伍带来更多的输出。总体来说,增益盾卫适合用在需要提高队友战力的情况下。
3、压力盾卫
还有一类独特的盾卫是压力盾卫,这类盾卫吃的debuff越多,自己和队友得到的增益就越多。适合在独特敌人或环境下运用,效果特别显著。记得有这个分支,也许会在一些决定因素关卡发挥大影响哦。
三、独特盾卫——塔拉斯克
说到塔拉斯克,她的技能主要是制造掩体来帮助队友。她适合在需要推进空地或面对两路敌人的战斗中运用。塔拉斯克的掩体不仅仅是为了自己用,而是为了给队友提供壹个安全的攻击位置。比如,在进攻时可以用掩体挡住敌人的火力,保护前排的火力点。
不过,要小心塔拉斯克的自保能力,由于她直到四阶才解开壹个偏斜自保技能,因此如果塔拉斯克被敌人绕背,也许会特别危险。总体来说,塔拉斯克的运用特别依赖战略安排,如果你能用得巧,她会带来意想差点的效果。
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