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命运圣契元素燃烧流阵型应该怎样选择 命运圣契元素燃烧流怎么培养

作者:admin 更新时间:2024-12-08
摘要:命运圣契元素燃烧流阵容应该怎样选择?命运圣契游戏中有着超多美少女角色可供玩家来进行选择,每一个角色都有着独特的技能属性,玩家如果想要充分发挥角色的战斗力,可以通过提升技能,添加装备或者进行阵容组合,一些角色进行搭配可以发挥出超强的战斗力,在这里主要对于元素燃烧流可以适合的阵容进行可一些选择推荐!,命运圣契元素燃烧流阵型应该怎样选择 命运圣契元素燃烧流怎么培养

 

命运圣契元素燃烧流阵型应该如何选择?命运圣契游戏中有着超多美少女人物可供玩家来进行选择,每壹个人物都有着特殊的技能属性,玩家如果想要充分发挥人物的战斗力,可以通过提高技能,添加装备或者进行阵型组合,一些人物进行组合可以发挥出超强的战斗力,在这里主要对于元素燃烧流可以适合的阵型进行可一些选择主推!

命运圣契元素燃烧流阵型应该如何选择?

元素燃烧流以莉莉丝和冰镰使徒为核心,并围绕“燃烧”机制构建,通过高效的能量恢复和异常情形的叠加,能够持续输出巨量真正伤害:莉莉丝拥有快速回能,全队燃烧增伤,快速叠加燃烧层数的特征,大幅提高队伍输出效率;冰镰使徒血高甲厚,综合能力强,对处于燃烧情形的敌方有特攻,还能够减能、降低敌方异常抗性。

一、核心英雄

1、莉莉丝

星级提议:UR 5星;SSR 1星提高终结技的燃烧层数,SSR 3星解开燃烧蔓延,SSR 5星提高燃烧伤害。

主推理由:作为燃烧队的核心,莉莉丝具备快速回能和全队增伤的能力,能高效叠加燃烧层数,显著进步输出效率。

符纹提议:蚀伤符纹,提高异常情形命中率,对处于减益情形的敌人造成更高的伤害。

2、冰镰使徒

星级提议:UR 5星;SSR 3星解开寒霜割菜,UR 1、3星提高生存能力,UR 5星加强寒霜割菜能力。

主推理由:综合能力强,专攻燃烧情形敌人,提供能量减免和降低敌方异常抗性,增强队伍生存和输出。

符纹提议:免伤符纹,提高抗暴率并在人数优势时减免更多伤害。

二、组合英雄

1、蜜雪儿

星级提议:UR 3星;SSR 5星解开冰冻控制,UR 1星提高冰冻概率。

主推理由:全能输出型英雄,提供控制的同时能够增加队伍的输出。

符纹提议:黯月符纹,降低敌方能量,限制其终结技频率。

2、厉火之咒

星级提议:UR 5星;SSR 3星获取回能能力,SSR 5星提高灵魂烈焰触发效率。

主推理由:强化燃烧机制,快速叠加层数,造成大量真伤并削弱敌方回复。

符纹提议:蚀伤符纹,提高异常情形命中率。

3、剪刀新娘

星级提议:UR 3星;SSR 1星获取终结技吸血,SSR 5星获取免疫普攻的效果。

主推理由:生存能力强,能降低敌方前排防御并减能。

符纹提议:免伤符纹,提高抗暴率。

4、灾祸双子

星级提议:UR 1星;SSR 3星解开减能能力。

主推理由:提供高额护盾和减能,提高队伍生存能力。

符纹提议:免伤符纹,提高抗暴率。

三、英雄站位

第一排:

第二排:

四、组合圣器

咏叹星痕剑:降低敌方回能效果并提高我方伤害,三星后缩短冷却时刻,增加覆盖率。

日冕圣杯:激活后提供回血和增伤效果,增强队伍生存能力。

夺魂冥月镰:对敌方能量顶尖单位造成伤害并转移能量,提高战斗结束效率。

命运圣契圣堂控制流阵型主推:

堂控制流结合了强力核心输出和多样辅助,达成高输出、控制和生存的最佳平衡。武神蕾娜是稳定输出的主角,擅长多重追击和反击,组合圣棺裁决能有效提高团队控制和减伤。

一、核心英雄:

1、武神蕾娜

星级提议:UR 5星,SSR 3星普攻AOE,SSR 5星解开反击能力。

主推理由:提供高伤害和破甲能力,和圣棺裁决组合效果极佳。

符纹提议:辉日符纹,提高伤害并在攻击/治疗时恢复能量。

2、圣棺裁决

星级提议:UR 5星,SSR 1星提高控制,SSR 5星全队减伤。

主推理由:作为团队控制手,强大的生存能力和控制效果能限制敌方行动。

符纹提议:辉日符纹,提高伤害加成和恢复能量。

三、组合英雄:

1、蜜雪儿:UR 3星,SSR 5星解开冰冻控制,输出和控制兼具。

2、黑鸦女爵:UR 5星,SSR 5星解开吸能,降低敌方输出。

3、圣光之翼:UR 1星,SSR 5星解开沉默,限制敌方回能和终结技。

4、梦语:UR 1星,SSR 5星解开减伤和回复效果,增强团队生存能力。

英雄站位:

第一排:

第二排:

组合圣器:

咏叹星痕剑能对敌方造成无法阻挡的降低回能效果并进步我方造成的伤害,达到三星后冷却时刻缩短,大幅进步覆盖率。

夺魂冥月镰:

夺魂冥月镰属于斩杀&回能型圣器,能够对敌方能量值顶尖的单位造成大量伤害,并转移部分能量到我方主力(攻击力顶尖)单位,进步结束战斗的效率。

银夜长弓:

银夜长弓伤害上限高,极大提高我方输出。达到三星可以根据我方释放的终结技次数,增加额外攻击次数。